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【四川】突破视觉边界 《天府工匠》创新启用“XR+VP+光学动捕”融合拍摄

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       中国通讯社四川讯(通讯员  吴加梁 周永杰) 8月26日,大型技能挑战融媒体节目《天府工匠》创新季数字文创聚势破圈专场,强势登陆东八区影视文创园。“XR+VP+光学动捕”融合拍摄,东八区数字片场化身沉浸式数创虚拟互动舞台,科技感与创意感拉满。本场录制聚焦游戏研发、影视创制、创意设计、数字文化装备智造等前沿应用,海艺科技、龙渊网络、沁悦行、四川物通科技四家成都数字文创领域代表企业携优秀工匠团队亮相,将文物修复、国宝活化、熊猫IP、沉浸交互放进同一舞台,转化为《古瓷AI之旅》《国宝,拼了!》《百变熊猫秀》《玩家请就位》四大创意挑战。

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                    聚焦数字文创赛道   走进东八区数字片场

   政策活水浇灌产业沃土,成都的“数字底座”正从蓝图走向实景。2025年,成都出台全国首个系统性支持数字文创产业发展的“1+4”政策包;2026年,“哪吒十条”精准滴灌人才与算力,为产业注入加速度,全市加快构建“1+5+N”园区体系,天府长岛、东郊记忆、天府国际动漫城等园区协同承载,推动产业链、创新链、资金链、人才链向园区聚集,助力产业向更高能级迈进。

   本场《天府工匠》创新季录制走进了东八区影视文创园,这里正是“科技赋能文化、场景孵化IP”理念的生动注脚。园区集聚影视后期、AIGC创作、XR制作、IP运营等上下游环节,从传统“拍摄棚”升级为“可生成、可交互、可出海”的数字文创容器,是成都建设全国重要文化创意中心具有说服力的样本之一。而本期节目的录制场地,正是位于东八区影视文创园内的“东八区数字片场”,这里也是四川首个集游戏动漫、影视XR+VP+光学动捕技术于一体的虚拟影棚,近200平方米环形LED屏,支持XR+VP双模式拍摄;320平米光学动捕区,支撑15—20人同时捕捉。52台光学动捕相机组成立体捕捉网阵,亚毫米级的定位精度足以记录下最细微的动作变化。无论是需要细腻表演的影视级角色动画、游戏实时驱动,还是进行机器人动作库构建、打造专属的虚拟IP,这里都能提供电影级的精准数据。

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                         不是特效,是真修文物!不是游戏,是真搞技术!

                   《天府工匠》给数字文创挑战上难度

当千年文明遇上数字算法引擎,工匠精神如何在新质生产力中重新定义“神级操作”?答案就在本场录制的四个精彩挑战中。

本场首个挑战项目,把聚光灯对准了川内名窑“邛窑”。成都海艺科技副总经理杨国琴、商务经理张雪,携手成都市文物考古研究院文保中心修复师付金凤,联手完成《古瓷AI之旅》挑战。付金凤先亮真功夫,双手作笔、碎片为卷,将散落的邛窑碎陶拼回原形,断面色泽、乳浊釉层、南北朝至唐五代的器型逻辑,展现得明明白白。随后海艺科技团队三维扫描,启动SeaArt 2.0多模态工作流,基于碎片本体形态与邛窑典型器型库,有理有据地生成完整原貌图。修复师人机对照精修,AI再驱动视频输出,一段卓文君持邛窑器与司马相如隔空对望的短剧跃然屏上。这个挑战项目恰恰展现了数字文创最核心的伦理命题:技术服务于文明,而非替代考证。

如果文物会说话,它们大概不会端坐展柜,或许是想拉你组一局游戏。龙渊网络副总裁孙珩参与的挑战《国宝,拼了!》,就是这么一场让文物“活过来”的硬核闯关。挑战从三道猜谜拉开序幕:听《只此青绿》辨《千里江山图》,看蜀锦旗袍展示联想“五星出东方利中国”织锦护臂,观8岁少年画作认出太阳神鸟金饰。猜谜只是热身,真正的硬仗是从60块碎片中筛出27块,拼出游戏器者形象。更绝的是最后一关,文博青年反向溯源,从游戏形象追溯到文物原型,三组全中才算通关。这一来一回,恰好是龙渊出品的《物华弥新》方法论缩影,这款全球粉丝超600万的游戏,用战棋做容器、文物考据当底盘,让年轻人在排兵布阵间,把国宝纹样和故事刻进脑海。

当两米高的Mossi莫西熊猫人偶邂逅国风汉服,两位工匠能否为它打造一套惊艳的正统汉服?成都沁悦行文化创意有限公司&Mossi莫西熊猫创始人刘玲与锦帛服饰设计总监上官惠强强联手,为“顶流熊猫”打造全新国风造型。本轮挑战分为两大关卡:第一关“辨形寻踪”,现场设置了24块印有Mossi莫西熊猫形象的布料随风飘动,其中仅有一块是正版形象,挑战者刘玲需要在1分钟内精准选出正确图案;第二关“裁衣塑韵”,二人通力协作,以居家桌布、纱帘、珠串作为创意素材,分工完成AI形象设计稿绘制与人偶汉服定制,成品服装需满足合身得体、国风底蕴融合、版型飘逸灵动的核心要求。当Mossi莫西熊猫身着定制汉服惊艳亮相,它便不再是橱窗里静态的玩偶,而是传统手工艺借力数字算法焕发新生的IP形象。这正是以熊猫为IP核心,借助AI技术,将熊猫IP打造为可穿着体验、可打卡传播、可衍生开发的城市超级文化符号。

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挑战项目《玩家请就位》,在XR空间里搭起了一座虚实难辨的竞技场。物通科技首席技术官罗翼鹏亲自挂帅,带领技术团使用自研的「界坐标·虚实交互创作平台(MetaCore)」,实时生成虚拟人物、搭建全新虚拟场景、开发沉浸式交互玩法,接受现场实战检验。本次比拼将寻匠团小伙伴分为两队,深入XR场景展开别开生面的交互挑战。首轮依托动捕技术驱动NPC,开启比划猜名互动游戏;第二轮考验全面升级,NPC实时回头巡视,玩家需背身采竹笋、转身定桩,违规移动即刻扣分,最终以两轮累计得分决出优胜队伍。这场挑战看似游戏化呈现,内核却是“动作生成+多人实时交互”两大底层技术的硬核练兵,更让人看到成都XR技术的辽阔图谱——从文旅体验出发,正一步步向工业实训、教育职训纵深渗透,一套技术谱系,即可打通多个场景,实现快速复用、稳定运行。

本场录制延续“领航导师+超燃寻匠团”机制,特邀成都大学中国—东盟艺术学院美术与设计学院院长、教授、四川省学术和技术带头人后备人选张鸶鸶担任领航导师。张鸶鸶教授曾主持成都大运会官方体育图标优化、世园会吉祥物“桐妹儿”、熊猫家园IP“粉嘟嘟Pinkoo”等标志性IP设计,是高校学术智力赋能城市IP创新的践行者。“超燃寻匠团”由电视台主持人、电子科大学生、成职院创业者、成都大学AIGC实验室研究生、成都轨道交通集团电竞协会会长等优秀青年组成。“超燃寻匠团”凭“造物”“涅槃”“顶流”“灵境”四组抽象关键词,以“造物”锚定海艺科技AIGC邛窑复原,由“涅槃”锁定龙渊《物华弥新》国宝拟人,凭“顶流”指向沁悦行“莫西熊猫”,以“灵境”对应物通科技XR空间交互。

 

                    《天府工匠》匠心深耕   从工匠培育到铸就城市产业IP

从2022年起,成都市广播电视台联合成都市总工会,打造了《天府工匠》大型技能挑战融媒体节目。《天府工匠》每年举办一季,目前已进入第五季的录制。每季通过“10期大型季播综艺节目+100期系列工匠短视频”,以“优秀工匠”为内在核心,以“技能挑战”为外在形态,实现“生产场景舞台化、技能展示艺术化、竞技挑战综艺化、人物讲述故事化”。《天府工匠》大型技能挑战融媒体节目创办四年以来,全网累计曝光量超33.5亿次,获评全国广播电视媒体融合典型案例、国家广电总局优秀网络综艺节目、中华优秀传统文化视听大会优秀作品、亚洲微电影艺术节最佳作品、四川新闻奖一等奖等奖项,入选全国工会重点工作创新案例。

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本场主题——数字文创聚势破圈,正是《天府工匠》响应成都“加快建设全国重要的文化创意中心和数字文创产业集聚地”号召的落地,让工匠精神在“三城三都”与数字文创蓝图里深耕。接下来,节目组将继续走进园区、走进产业一线,进行实地调研和拍摄录制,进一步挖掘工匠故事,以工匠精神为成都高质量发展注入强劲动力。

 

值班总编   印锋   责任编辑   公子羽

 

 

 

 


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